Destri todos os aliados de nvel de nvel 5 ou menos. S pode ser usado para defender. (Ofe/4)
R
Portuguese Edition 352 of 400
Cleric Spell
AD&D
Beno
O campeo e cada um de seus aliados ganham 1 nvel neste round. (Def/4)
C
Portuguese Edition 353 of 400
Cleric Spell
AD&D
Santurio
O clrigo que lana este feitio perde este round de batalha mas no descartado; em vez disso, ele retorna mesa. (Def/4)
R
Portuguese Edition 354 of 400
Cleric Spell
AD&D
Caminhar nos Ventos
O campeo e seus aliados so tratados como voadores neste round. (Def/4)
R
Portuguese Edition 355 of 400
Cleric Spell +2
AD&D
Pele de Cortia
Um nico defensor ganha 2 nveis. (Def/4)
C
Portuguese Edition 356 of 400
Wizard Spell
AD&D
Encantar
O oponente perde um aliado escolha do jogador que lana o feitio. (Ofe/4)
C
Portuguese Edition 357 of 400
Cleric Spell
AD&D
Dispersar Magia
Cancela os efeitos de qualquer feitio.
C
Portuguese Edition 358 of 400
Cleric Spell
AD&D
Escurido
A batalha termina imediatamente, sem vencedor ou perdedor; campees retornam s suas mesas, aliados so descartados. Escurido no tem efeito contra monstros. (Def/4)
C
Portuguese Edition 359 of 400
Cleric Spell
AD&D
Proteo
O oponente no pode usar mortos-vivos neste round de batalha; aliados so descartados. Um campeo morto-vivo perde a batalha, mas retorna mesa. (Def/4)
C
Portuguese Edition 360 of 400
Cleric Spell
AD&D
Carruagem de Sustarre
Um campeo ou dois aliados podem voar por um round de batalha. (Def/4)
C
Portuguese Edition 361 of 400
Cleric Spell
AD&D
Raio de Sol
O Raio de Sol mata todos os mortos-vivos na mesa de um jogador. (Ofe/3)
R
Portuguese Edition 362 of 400
Cleric Spell +2
AD&D
Muralha de Espinhos
Use este feitio apenas para defesa. S atacantes de nvel 3 ou mais podem cruzar a Muralha. (Def/4)
C
Portuguese Edition 363 of 400
Cleric Spell +1
AD&D
Muralha de Fogo
Apenas atacantes de nvel 4 ou maior podem atravessar a muralha. S pode ser usado para defesa. (Ofe/4)
UC
Portuguese Edition 364 of 400
Cleric Spell
AD&D
Palavra Sagrada
Destri todos os aliados mortos-vivos em ambos os lados da batalha imediatamente. (Ofe/4)
C
Portuguese Edition 365 of 400
Cleric Spell
AD&D
Ressuscitar
Qualquer campeo derrotado pode ser ressuscitado da pilha do descarte e retornar mo do jogador. (Def/3/4)
R
Portuguese Edition 366 of 400
Cleric Spell
AD&D
Ataque Flamejante
Destri quaisquer aliado adversrio cujos nveis somem 6 ou menos, escolhidos pelo jogador que lana o feitio. Descarta-se mediatamente. (Ofe/4)
UC
Portuguese Edition 367 of 400
Cleric Spell
AD&D
Proteo contra Raios
Raios no podem afetar o campeo que lana o feitio nem seus aliados nesta batalha. (Def/4)
C
Portuguese Edition 368 of 400
Cleric Spell
AD&D
Silncio
O campeo adversrio no pode lanar qualquer feitio nesta batalha. (Ofe/4)
UC
Portuguese Edition 369 of 400
Cleric Spell
AD&D
Invisibilidade aos mortos-vivos
Este campeo ignora oponentes mortos-vivos.
C
Portuguese Edition 370 of 400
Wizard Spell
AD&D
Muralha de Neblina
Nenhum ataque pode ser feito por qualquer jogador at o prximo turno do jogador que lana o feitio. (Ofe/3)
C
Portuguese Edition 371 of 400
Wizard Spell
AD&D
Esquecimento
Um aliado "esquece" de atacar ou defender neste turno; o aliado descartado. (Ofe/4)
C
Portuguese Edition 372 of 400
Wizard Spell
AD&D
Teia
Destri qualquer aliado adversrio de nvel 3 ou menos. (Ofe/4)
C
Portuguese Edition 373 of 400
Wizard Spell
AD&D
Pisacr de Olhos
Um campeo que est para perder um round de batalha escapa para a mesa; a batalha perdida, mas o campeo no descartada.
C
Portuguese Edition 374 of 400
Wizard Spell
AD&D
Paralisar Mortos-Vivos
Aliados mortos-vivos adversrios no podem ser usados nesta batalha. (Ofe/4)