Cartas da Edição Português 351 - 375



Cleric Spell +4
AD&DDe Basto Para Serpente
(Ofe/4)
C Portuguese Edition 351 of 400


Cleric Spell
AD&DBarreira de Lminas
Destri todos os aliados de nvel de nvel 5 ou menos. S pode ser usado para defender. (Ofe/4)
R Portuguese Edition 352 of 400


Cleric Spell
AD&DBeno
O campeo e cada um de seus aliados ganham 1 nvel neste round. (Def/4)
C Portuguese Edition 353 of 400


Cleric Spell
AD&DSanturio
O clrigo que lana este feitio perde este round de batalha mas no descartado; em vez disso, ele retorna mesa. (Def/4)
R Portuguese Edition 354 of 400


Cleric Spell
AD&DCaminhar nos Ventos
O campeo e seus aliados so tratados como voadores neste round. (Def/4)
R Portuguese Edition 355 of 400


Cleric Spell +2
AD&DPele de Cortia
Um nico defensor ganha 2 nveis. (Def/4)
C Portuguese Edition 356 of 400


Wizard Spell
AD&DEncantar
O oponente perde um aliado escolha do jogador que lana o feitio. (Ofe/4)
C Portuguese Edition 357 of 400


Cleric Spell
AD&DDispersar Magia
Cancela os efeitos de qualquer feitio.
C Portuguese Edition 358 of 400


Cleric Spell
AD&DEscurido
A batalha termina imediatamente, sem vencedor ou perdedor; campees retornam s suas mesas, aliados so descartados. Escurido no tem efeito contra monstros. (Def/4)
C Portuguese Edition 359 of 400


Cleric Spell
AD&DProteo
O oponente no pode usar mortos-vivos neste round de batalha; aliados so descartados. Um campeo morto-vivo perde a batalha, mas retorna mesa. (Def/4)
C Portuguese Edition 360 of 400


Cleric Spell
AD&DCarruagem de Sustarre
Um campeo ou dois aliados podem voar por um round de batalha. (Def/4)
C Portuguese Edition 361 of 400


Cleric Spell
AD&DRaio de Sol
O Raio de Sol mata todos os mortos-vivos na mesa de um jogador. (Ofe/3)
R Portuguese Edition 362 of 400


Cleric Spell +2
AD&DMuralha de Espinhos
Use este feitio apenas para defesa. S atacantes de nvel 3 ou mais podem cruzar a Muralha. (Def/4)
C Portuguese Edition 363 of 400


Cleric Spell +1
AD&DMuralha de Fogo
Apenas atacantes de nvel 4 ou maior podem atravessar a muralha. S pode ser usado para defesa. (Ofe/4)
UC Portuguese Edition 364 of 400


Cleric Spell
AD&DPalavra Sagrada
Destri todos os aliados mortos-vivos em ambos os lados da batalha imediatamente. (Ofe/4)
C Portuguese Edition 365 of 400


Cleric Spell
AD&DRessuscitar
Qualquer campeo derrotado pode ser ressuscitado da pilha do descarte e retornar mo do jogador. (Def/3/4)
R Portuguese Edition 366 of 400


Cleric Spell
AD&DAtaque Flamejante
Destri quaisquer aliado adversrio cujos nveis somem 6 ou menos, escolhidos pelo jogador que lana o feitio. Descarta-se mediatamente. (Ofe/4)
UC Portuguese Edition 367 of 400


Cleric Spell
AD&DProteo contra Raios
Raios no podem afetar o campeo que lana o feitio nem seus aliados nesta batalha. (Def/4)
C Portuguese Edition 368 of 400


Cleric Spell
AD&DSilncio
O campeo adversrio no pode lanar qualquer feitio nesta batalha. (Ofe/4)
UC Portuguese Edition 369 of 400


Cleric Spell
AD&DInvisibilidade aos mortos-vivos
Este campeo ignora oponentes mortos-vivos.
C Portuguese Edition 370 of 400


Wizard Spell
AD&DMuralha de Neblina
Nenhum ataque pode ser feito por qualquer jogador at o prximo turno do jogador que lana o feitio. (Ofe/3)
C Portuguese Edition 371 of 400


Wizard Spell
AD&DEsquecimento
Um aliado "esquece" de atacar ou defender neste turno; o aliado descartado. (Ofe/4)
C Portuguese Edition 372 of 400


Wizard Spell
AD&DTeia
Destri qualquer aliado adversrio de nvel 3 ou menos. (Ofe/4)
C Portuguese Edition 373 of 400


Wizard Spell
AD&DPisacr de Olhos
Um campeo que est para perder um round de batalha escapa para a mesa; a batalha perdida, mas o campeo no descartada.
C Portuguese Edition 374 of 400


Wizard Spell
AD&DParalisar Mortos-Vivos
Aliados mortos-vivos adversrios no podem ser usados nesta batalha. (Ofe/4)
C Portuguese Edition 375 of 400